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Ex-Rockstar: Engine do GTA 6 Reconstruída

Um ex-engenheiro da Rockstar Games sugeriu que a empresa pode ter refeito completamente a sua engine de jogo durante o desenvolvimento de GTA 6. A informação foi dada por Rob Carr, que trabalhou em títulos como GTA 5 e L.A. Noire. Em uma participação no podcast Kiwi Talks, Carr comentou sobre o long

Por WTW19 · · 2 min de leitura

Um ex-engenheiro da Rockstar Games sugeriu que a empresa pode ter refeito completamente a sua engine de jogo durante o desenvolvimento de GTA 6. A informação foi dada por Rob Carr, que trabalhou em títulos como GTA 5 e L.A. Noire.

Em uma participação no podcast Kiwi Talks, Carr comentou sobre o longo tempo de produção do novo jogo. Ele afirmou que, com base no intervalo entre os lançamentos, é provável que a RAGE Engine tenha sido reconstruída. O engenheiro não está envolvido no projeto atual e não tem informações internas, mas baseou sua observação na evolução tecnológica dos últimos anos.

Na mesma entrevista, Carr disse que ficaria surpreso se a Rockstar não atualizasse sua engine para GTA 6. Ele lembrou que a arquitetura de tecnologia avançou muito desde o lançamento de GTA 5, originalmente lançado para consoles de gerações anteriores. O longo período entre os dois jogos exigiria, em sua visão, uma base técnica mais moderna.

O ex-desenvolvedor também mencionou que a Rockstar tem o hábito de reaproveitar e expandir sistemas de jogos anteriores. Ele citou que mecânicas presentes em GTA 5 provavelmente seriam expandidas e usadas como elementos principais no novo título. Carr reforçou, porém, que suas declarações são suposições e não fatos confirmados.

A RAGE Engine (Rockstar Advanced Game Engine) é o motor gráfico proprietário da empresa, usado em seus principais jogos de mundo aberto. Ela foi introduzida em 2006 e é responsável por sistemas complexos de física, iluminação e inteligência artificial. A engine passou por várias atualizações ao longo dos anos para suportar projetos cada vez mais ambiciosos.

Uma possível reconstrução da RAGE Engine para GTA 6 representaria um avanço técnico importante para a franquia. A Rockstar não se pronunciou oficialmente sobre mudanças na sua tecnologia de desenvolvimento.

Quanto ao lançamento, GTA 6 está confirmado para chegar no dia 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma versão para PC não foi anunciada oficialmente pela empresa. Este será o primeiro jogo novo da franquia Grand Theft Auto em mais de uma década, o que aumentou consideravelmente as expectativas dos fãs.

O desenvolvimento de jogos de grande escala frequentemente envolve a atualização ou substituição de ferramentas internas. À medida que o hardware evolui, os estúdios precisam adaptar suas engines para aproveitar o novo poder de processamento e oferecer experiências visuais mais complexas. A Rockstar é conhecida por seus mundos abertos detalhados, que demandam tecnologia robusta para funcionar.

O ciclo de desenvolvimento prolongado de GTA 6 tem sido um tema de discussão entre os fãs e na indústria. Especialistas apontam que, além dos desafios técnicos, o tamanho e o escopo do projeto contribuem para o tempo de produção. A expectativa é que o jogo estabeleça novos padrões para o gênero de mundo aberto quando for lançado.

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