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Top 13 de Forza: ranking do melhor ao pior segundo Metacritic

A franquia de jogos de corrida Forza tem uma extensa lista de sucessos em sua coleção. Forza Horizon 6, o mais recente, desembarcou no Japão com uma reconstrução completa de paisagens icônicas e logo estreou entre os principais nomes da saga. Já Forza Horizon 4, o mais bem avaliado, impressiona prin

Por WTW19 · · 3 min de leitura
Top 13 de Forza: ranking do melhor ao pior segundo Metacritic

A franquia de jogos de corrida Forza tem uma extensa lista de sucessos em sua coleção. Forza Horizon 6, o mais recente, desembarcou no Japão com uma reconstrução completa de paisagens icônicas e logo estreou entre os principais nomes da saga. Já Forza Horizon 4, o mais bem avaliado, impressiona principalmente pelo seu sistema único de estações do ano, que altera a gameplay a depender do clima predominante. Pensando nos fãs da sequência de games, o TechTudo ranqueou todos os títulos do melhor ao pior, segundo notas atribuídas pelo Metacritic.

Forza Horizon 4 (92) chegou em 2018 e levou os jogadores a explorar um mundo aberto na Grã-Bretanha. A grande novidade foi o sistema de estações, que muda semanalmente entre Verão, Outono, Inverno e Primavera. A mudança não era apenas visual, oferecendo momentos como dirigir sobre o gelo no inverno. O jogo introduziu um modo “Battle Royale” e DLCs, incluindo a edição LEGO Speed Champions.

Forza Motorsport 3 (92), lançado em 2009 para Xbox 360, consolidou a marca como referência em simuladores de corrida. O título apresentou evolução gráfica, rodando a 60fps, e introduziu a mecânica de retroceder o tempo. O jogo tem mais de 400 carros licenciados e mais de 100 variações de pistas.

Forza Motorsport (92), de 2005, foi a resposta da Microsoft ao Gran Turismo no Xbox Original. A principal inovação foi o sistema Drivatar, uma inteligência artificial que aprendia o estilo de pilotagem do usuário. O jogo exigia precisão nas frenagens e gerenciamento de desgaste de pneus.

Forza Horizon 5 (92), lançado em 2021, tem o maior mapa da série até então, dividido em onze biomas no México. A inovação técnica inclui eventos climáticos localizados, como tempestades de poeira e furacões tropicais, que alteram a visibilidade e a aderência das pistas.

Forza Horizon 6 (91), lançado em maio de 2026, se passa no Japão, incluindo Tóquio e áreas montanhosas. O mapa é o maior da franquia. A gameplay exige que o jogador se adapte aos eventos e carros, e a mecânica de retroceder continua no modo offline, que ganhou o ‘piloto automático’.

Forza Horizon 3 (91) levou o festival para a Austrália em 2016. O jogador assume o papel de diretor do próprio Horizon Festival, podendo expandir sedes e personalizar eventos. O jogo introduziu veículos como buggies e picapes pesadas.

Forza Motorsport 4 (91), de 2011, refinou o motor gráfico e introduziu o modo Autovista, uma galeria interativa com narração do programa Top Gear. A física de aderência foi aprimorada com colaboração de fabricantes de pneus.

Forza Motorsport 2 (90), de 2007, marcou a estreia da franquia em alta definição no Xbox 360. O jogo trouxe um editor de pinturas e vinis e punia colisões com simulação de danos que comprometiam a transmissão e o motor.

Forza Motorsport 6 (87), de 2015, trouxe corridas noturnas e um sistema de simulação de chuva com poças d’água que causavam aquaplanagem. O jogo rodava em 1080p e 60fps, com mais de 450 carros e 26 circuitos.

Forza Motorsport 7 (86), de 2017, ofereceu suporte a 4K e um sistema de clima totalmente dinâmico. O jogo tinha mais de 700 automóveis licenciados e mais de trinta ambientes de corrida, incluindo o circuito urbano de Dubai.

Forza Horizon 2 (86), de 2014, se passa no sul da Europa. O jogo eliminou a maioria das barreiras invisíveis do mapa e introduziu o sistema Drivatar e o modo Viagem de Carro.

Forza Horizon (84), de 2012, foi o primeiro título da série de mundo aberto, ambientado no Colorado. O jogo adaptou o motor de simulação para terrenos variados e incluiu tráfego de civis e corridas noturnas.

Forza Motorsport 5 (79), de 2013, foi um título de lançamento do Xbox One. O jogo rodava a 1080p e 60fps e introduziu o sistema Drivatar baseado na nuvem. Ele sofreu críticas pelo menor volume de pistas e carros em comparação ao antecessor. Com informações de Metacritic.

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