Gears of War E-Day: data, consoles e tudo sobre o novo game
O jogo Gears of War: E-Day ganhou novos detalhes durante o Xbox Games Showcase 2026 e um evento digital da The Coalition. Prequel da franquia, o jogo se passa 14 anos antes do primeiro título, durante o “Dia da Emergência”, quando a horda Locust emerge do subsolo e inicia a guerra contra a humanidad

O jogo Gears of War: E-Day ganhou novos detalhes durante o Xbox Games Showcase 2026 e um evento digital da The Coalition. Prequel da franquia, o jogo se passa 14 anos antes do primeiro título, durante o “Dia da Emergência”, quando a horda Locust emerge do subsolo e inicia a guerra contra a humanidade.
Exclusivo para Xbox Series X, Xbox Series S e PC (Steam e Windows Store), Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro de 2026 por R$ 299 e também estará disponível no Xbox Game Pass Ultimate.
História de Gears of War E-Day
O jogo se passa pouco após uma série de conflitos humanos no planeta Sera. Nesse período, Marcus Fenix perdeu seu melhor amigo, Carlos Santiago, e honra sua memória com uma cerveja ao lado do irmão dele, Dominique “Dom” Santiago. E-Day mostrará como essa amizade começou. Após o ataque dos Locusts, a dupla enfrentará uma intensa batalha pela sobrevivência na cidade de Kalona. Os personagens terão suas vozes originais do primeiro game, dubladas por John DiMaggio e Carlos Ferro.
Ao longo da história, Marcus e Dom se unirão ao Esquadrão Bravo ao lado de Mags Carter, interpretada por Elizabeth Ludlow, e Lucas Reyes, vivido por Jake Ryan Lozano. Outras figuras tradicionais da franquia também aparecerão, como Tai Kaliso e Gill Gettner. O jogo terá forte foco nos elementos de terror que marcaram a franquia, com monstros, violência e muito sangue.
Gameplay
A jogabilidade mantém o estilo de tiro em terceira pessoa focado em cobertura, mas traz mais dinamismo na movimentação. Entre as novidades está a possibilidade de se proteger atrás de terrenos elevados. Os personagens ganharam mais mobilidade, podendo deslizar até uma cobertura, passar por espaços apertados e alcançar áreas mais distantes com saltos.
Os “E-Holes” (Emergence Holes) estão de volta. Esses buracos se abrem repentinamente no solo e funcionam como pontos de surgimento de inimigos. Além das armas já conhecidas, o jogo introduzirá novos armamentos, como o lançador de granadas Gutpuncher e a espingarda Incinerator.
Multiplayer
A campanha poderá ser jogada de forma cooperativa com até quatro pessoas online ou por duas pessoas em tela dividida no mesmo console. O multiplayer competitivo PvP retorna, com partidas entre duas equipes de quatro participantes. O modo PvE, Horde Siege, colocará até 12 jogadores, divididos em três esquadrões, para defender a cidade de Kalona.
Gráficos na Unreal Engine 5
Os visuais foram recriados do zero na Unreal Engine 5. O jogo contará com resolução de até 4K a 60 FPS, iluminação com Ray Tracing, suporte a HDR10 e taxas de até 120 FPS no multiplayer. Um destaque técnico é o sistema de “microdestruição”, que permite destruir elementos do cenário durante os combates.
Pré-venda e edição Premium
A pré-venda da edição padrão, por R$ 299, garante acesso antecipado a uma fase de testes beta aberta ao público. A expectativa é que ela ocorra entre os dias 6 e 10 de agosto. A Premium Edition, por R$ 499, inclui até cinco dias de acesso antecipado, um conjunto de armas exclusivas do Esquadrão Bravo, cinco pacotes sazonais de personalização e 1.000 Iron.
Não haverá versão para PlayStation 5 (PS5).