EA FC 27: The Grounds substitui Clubs? Veja o modo mundo aberto

O EA Sports FC 27 apresentou o The Grounds, um novo modo de mundo aberto que funciona como um ponto de encontro para os jogadores. O ambiente substitui os menus tradicionais e reúne as atividades do modo Clubs em um espaço compartilhado, descrito pela Electronic Arts como "um playground de futebol feito para você, seus amigos e a comunidade".
No novo espaço, os usuários podem disputar partidas de 11 contra 11, jogos no modo Rush e confrontos reduzidos de 1x1, 2x2 e 3x3. A criação de avatares com roupas e estilos customizáveis continua disponível, e os personagens passam a representar o jogador dentro do universo online.
Mapa dividido em três regiões
O mapa do The Grounds é dividido em três áreas principais, cada uma inspirada em uma cultura do futebol. Montclair representa o futebol de rua francês, com quadras no estilo cage e cenário urbano baseado em bairros de Paris. Zeiza homenageia o potrero argentino, com arquitetura que mistura influências latino-americanas e europeias. Parkside recria o clima do futebol de bairros operários do Reino Unido.
O ambiente também dá acesso direto aos estádios das partidas de 11 contra 11 e do Rush, permitindo entrar nas competições sem navegar por menus. A Electronic Arts afirmou que o mapa passará por mudanças ao longo das temporadas, com eventos temporários, atividades inéditas e recompensas exclusivas.
Minijogos e progressão
Os Kickabouts são uma das novidades do modo. O conjunto de atividades mistura futebol com mecânicas de outros esportes e inclui minijogos como Bucket Ball, que funciona como uma espécie de basquete com bola nos pés, e Bocce Ball, inspirado na bocha. Também estão confirmados The Big Race, corrida de obstáculos com bola, Team Keepaway, baseado na posse de bola, e Balloon Ball, em que os participantes estouram balões dos adversários.
Essas atividades fazem parte da progressão do The Grounds. Os jogadores acumulam moedas, itens cosméticos, experiência para arquétipos e consumíveis ao participar delas, mesmo sem disputar partidas competitivas.
Clubs e torneios
O modo Clubs continua ativo dentro do The Grounds. Além das Ligas e Playoffs tradicionais, a Electronic Arts adicionou os Club Live Tournaments, torneios periódicos que variam em duração, formato e recompensas. Algumas edições terão regras especiais, como Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers and Volleys, Survival e Long Range.
Jogadores que preferirem não explorar o mundo aberto podem usar o Stadium Drop-In, sistema que leva diretamente a partidas de 11 contra 11, Rush ranqueado e torneios de Rush, com matchmaking por nível de habilidade.
Arquétipos e personalização
A progressão de personagem foi reformulada. Todos os Arquétipos estarão disponíveis desde o início, sem necessidade de desbloqueio. Os atributos podem ser ajustados livremente, sem gastar moedas ou itens para redefinir o estilo.
O sistema de Masteries recompensa quem desenvolve diferentes arquétipos ao longo da temporada, concedendo melhorias permanentes para todos os estilos usados. Os Amps são itens equipáveis que oferecem melhorias temporárias em partidas, podendo aumentar atributos ou conceder PlayStyles e habilidades especiais.
A personalização dos avatares também foi ampliada. Será possível montar visuais específicos para circular pelo mundo aberto, além das roupas usadas nas partidas. Os jogadores poderão equipar até oito emotes para interagir com outros usuários. O jogo contará com um Passe de Temporada, que distribui recompensas como roupas, acessórios, moedas e Amps, com uma versão Premium com trilha adicional de itens.